Testseek.com have collected 65 expert reviews of the Command & Conquer 4: Tiberian Twilight and the average rating is 68%. Scroll down and see all reviews for Command & Conquer 4: Tiberian Twilight.
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The editors liked
Mobile bases concept works well
Online matchmaking is consistently stable
Persistent progression is properly addicting
Story mostly delivers for long-time fans
The editors didn't like
Need for constant Internet connection draws concern
The "levelling" mechanic can lead to some unbalanced multiplayer matches
Tiberian Twilight doesn’t quite reignite those glory days of the Command & Conquer series, but at least in terms of plot it’s good to see loose ends tied up and a satisfactory send off for the legendary Kane. 8.6/10Print this pageUser reviews...
Abstract: It’s been seven years since Westwood folded and EA games started developing the Command and Conquer franchise. I say that because when it comes to a series that’s as long running, critically acclaimed and damn engrossing as Command and Conquer, history...
Overall, the game is well polished with just a few niggles. The new gameplay style is fresh and exciting and you''re never left bored waiting for something to happen. The online multiplayer element gives the game longevity, with the co-op campaign an e...
Crawler, mobile Produktionsbasis, drei verschiedene Crawlerstationen, spannende Onlineduelle 5 gegen 5, fantastische Zwischensequenzen, sehr gute Grafik, actionreich, lange Kampagne, Kane ist wieder mit von der Partie,
Kein Basisbau mehr, Kein Tiberiumabbau, Permanente Internetverbindung
Command & Conquer 4 – Tiberian Twilight spielt sich anders als die Vorgänger. Hängt damit zusammen, dass es nun keinen Basisbau mehr gibt. Dadurch wird das Spiel wesentlich actionlastiger, da man ständig neue Einheiten produziert und diese dementspre...
Command and Conquer 4 ist ein gutes Spiel, aktuell wollen oder können das die C&C Fans aber nicht verstehen, denn es ist kein Command and Conquer mehr. Kein Basisbau, kein Ressourcensammeln, keine dümmlichen Sammler, kein Seitenmenü. Das einzige was bleib...
von Björn Plantholt Das Abenteuer ist vorbei, wir sind enttäuscht. Der Abschluss der Serie fühlt sich nicht wie ein typisches Command & Conquer an. Während viele Serien-Elemente gestrichen wurden, fehlt das gewisse Etwas, um den vierten Teil aus der ...
Abstract: Nach vier Spielen in 15 Jahren nimmt die Tiberium-Saga ihr Ende. Für den letzten Teil wurde das Spielprinzip teilweise komplett umgekrempelt. Ob die Saga mit diesem Titel sowohl spielerisch als auch inhaltlich ein würdiges Ende findet?Der Anfang vom E...
Ich gehöre ja zu den Verfechtern, die fest daran glauben, dass Spiele auch so eine Art Seele haben. Ja, man merkt es guten Titeln einfach an, dass in ihnen viel Herzblut, Schweiß und Tränen stecken. Fast so, wie Eltern, die stolz auf ihr eigenes Kind s...
EA hätte Tiberian Twilight nicht unter der Command & Conquer-Marke veröffentlichen sollen. Das Experiment, zum Abschluss der Serie das Gameplay gänzlich umzukrempeln, ist jedenfalls gründlich gescheitert. Alles, was die Serie einst ausgemacht hat, wird...