Abstract: You know that warning screen preceding Wii games that recommends you fasten the wrist strap carefully before playing? Well I'd wager that I'm not alone in saying that I've never actually done it, not properly anyway. I just loosely stick my hand throug...
Abstract: The notes I scrawled for this review read like a list of comparisons. In fact, they are a list of comparisons. But don't take my word for it: Ubisoft Paris's sequel to their 2006 Wii launch title pushes graphical boundaries a lot like Madworld. The mus...
eine Menge Action, schöne Grafik, Zwischensequenzen, wo man aktiv eingreifen muss,
Leider nicht zu zweit spielbar
Red Steel war eines der ersten Launch Titel der Wii. Der Nachfolger wurde in allen Belangen verbessert. Red Steel 2 bietet Action, Action und nochmals Action. Die Steuerung ist exakt und es macht Laune sich durch die Gegner zu kämpfen. Die verschiede...
Auch das zweite "Red Steel" macht die Wii nicht zur Wunschkonsole für Wohnzimmer-Fechter. Trotzdem: Der Titel ist nach wie vor einzigartig und für Wii-Verhältnisse hervorragend präsentiert. Der Genre-Cocktail aus Ninja-Mär, Western sowie animiertem 3-...
von Philipp Schneider Wortwitz ahoi! 'Red Steel 2' ist im wahrsten Sinne des Wortes ein zweischneidiges Schwert. Story und Gameplay reißen 2010 niemanden mehr vom Hocker. Die Charakter sind flach, die Missionen eintönig und der Spielablauf strikt lin...
Comicartiger Grafikstil, Geniale Steuerung, Gelungene Fusion aus Schwertkampf und Shooteraction, Zerstörbare Umgebung, Abbrechbare Videos, Viele Tutorials, Geheimattacken, Nette Videosequenzen, Gezielte Schüsse werden belohnt (Humplen bei Knietreffern)
Magere Story, Wenig Abwechlsung, Kein MultiplayerModus, Wii MotionPlusZubehör ist essentiell
Zusammenfassend kann man den Entwicklern nur Blumen streuen. Die Steuerung, das Gameplay, die Atmosphäre sowie die Grafik und der Sound sind voll und ganz gelungen. Bei „Red Steel 2“ sieht man, wozu die Nintendo Wii wirklich fähig ist. Einzig die fehle...
Ich hatte mich auf "Red Steel 2" gefreut. Nachdem ich das Spiel bereits im Vorwege bei einer Präsentation antesten konnte, war ich von der Umsetzung des Schwertkampfes ziemlich begeistert und zuversichtlich, dass das Spiel ein Hit werden würde. Wie sic...