Testseek.com have collected 199 expert reviews of the NVIDIA GeForce RTX 4070 Founders Edition 12GB GDDR6X PCIe and the average rating is 83%. Scroll down and see all reviews for NVIDIA GeForce RTX 4070 Founders Edition 12GB GDDR6X PCIe.
April 2023
(83%)
199 Reviews
Average score from experts who have reviewed this product.
Users
(95%)
30 Reviews
Average score from owners of the product.
830100199
Reviews
page 19 of 20
Order by:
Score
Published: 2023-04-12, Author: Lorenzo , review by: smartworld.it
Prestazioni in linea con la 3080 Ti, non troppo inferiori alla 4070 Ti, Consumi e temperature ridotti, DLSS 3 (Frame Generation) permette spesso un raddoppio del frame rate
Buono il prezzo di listino, ma i partner che faranno?, Forse più adatta al gaming in QHD che al 4K, Risultati 3DMark un po' sottotono
Buone prestazioni in 4K, ottime in QHD, consumi estremamente ridotti, dimensioni umane, DLSS 3 e prezzo accessibile: dovrebbe bastare questo per convincere anche i più scettici a dare una chance alla serie 40 delle RTX di NVIDIA. Anzi, proprio un prodotto...
Published: 2023-06-22, Author: Sebastian , review by: purepc.pl
Diablo IV jest generalnie niezbyt wymagającą produkcją, która zasadniczo nie wymaga upscalingu do płynnego działania, aczkolwiek w przypadku hack'n'slash dodatkowe klatki zawsze się przydają. DLSS Super Resolution zaimplementowano całkiem nieźle, różnice...
Published: 2023-06-22, Author: Sebastian , review by: purepc.pl
Diablo IV jest generalnie niezbyt wymagającą produkcją, która zasadniczo nie wymaga upscalingu do płynnego działania, aczkolwiek w przypadku hack'n'slash dodatkowe klatki zawsze się przydają. DLSS Super Resolution zaimplementowano całkiem nieźle, różnice...
Published: 2023-06-22, Author: Sebastian , review by: purepc.pl
Diablo IV jest generalnie niezbyt wymagającą produkcją, która zasadniczo nie wymaga upscalingu do płynnego działania, aczkolwiek w przypadku hack'n'slash dodatkowe klatki zawsze się przydają. DLSS Super Resolution zaimplementowano całkiem nieźle, różnice...
Published: 2023-04-14, Author: Sebastian , review by: purepc.pl
Zacznijmy od prostego zadania z matematyki jeżeli karta graficzna generuje 100 klatek w rasteryzacji, a włączenie ray tracingu (Ultra) zabiera około 50% klatek na sekundę, natomiast path tracing kolejne 40% z pozostałej reszty, to ile zostaje graczowi? P...
Published: 2023-04-14, Author: Sebastian , review by: purepc.pl
Zacznijmy od prostego zadania z matematyki jeżeli karta graficzna generuje 100 klatek w rasteryzacji, a włączenie ray tracingu (Ultra) zabiera około 50% klatek na sekundę, natomiast path tracing kolejne 40% z pozostałej reszty, to ile zostaje graczowi? P...