Metro Exodus takes the fear-inducing formula of the series and transplants it into expansive, sandbox-like levels without losing any of the oppressive tension that makes the Metro games memorable and distinctive among post-apocalyptic first-person shooter...
Published: 2019-01-31, Author: Ian , review by: lowyat.net
Abstract: It was just two days ago when Deep Silver announced that Metro Exodus was switching over to being a timed exclusive from Steam to the Epic Games Store. And within these two short days, the game is facing massive user backlash in the form of review bombs f...
Metro Exodus takes the fear-inducing formula of the series and transplants it into expansive, sandbox-like levels without losing any of the oppressive tension that makes the Metro games memorable and distinctive among post-apocalyptic first-person shooter...
Published: 2019-03-23, Author: Pedro , review by: one-tech.es
Una bocanada de aire fresco que hacia falta, Una historia con un buen desarrollo y ambientación, Escenarios inmersivos que podremos recorrer a placer
Personajes poco expresivos
Cuando detras de un juego hay una buena historia, eso se nota. Metro Exodus es sobre todo eso, una historia que continua el devenir de unas personas ante un mundo destruido pero que continua evolucionando. La desesperación de verse solos, como únicos supe...
Abstract: Exigente incluso sin Raytracing. Metro Exodus es el próximo juego compatible con Raytracing después de Battlefield V. Sigue leyendo para descubrir por qué este juego de disparos en primera persona necesita una GPU potente incluso con ajustes moderados...
Abstract: PlayStation 4 y Xbox One tienen cinco años en el mercado, y ya hay rumores de una próxima…La saga de videojuegos Metro comenzó con Metro 2033 en el 2010, título que tuvo una secuela en el 2013 llamada Metro: Last Light. Todos estos juegos se basan en la s...
Published: 2019-02-18, Author: Javier , review by: muycomputer.com
Saben mantener la ambientación clásica en un entorno nuevo, Sabes introducir cosas nuevas con cabeza, como el sistema de fabricación, El nivel gráfico y artístico
La IA a veces es muy errática, Zonas menos sobrecargadas de elementos como criaturas o casas seguras, Una introducción menos abrupta