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  Expert reviews    

Reviews of Halo: Reach

Testseek.com have collected 97 expert reviews of the Halo: Reach and the average rating is 88%. Scroll down and see all reviews for Halo: Reach.
Award: Editor’s Choice October 2010
October 2010
 
(88%)
97 Reviews
Users
-
0 Reviews
88 0 100 97

The editors liked

  • Expertly paced storytelling and carefully crafted gameplay
  • Delivers the best Halo campaign to date
  • Multiplayer fans get even more bang for their buck with Reach's bottomless suite of online options

The editors didn't like

  • It's still Halo -- so if you didn't like it before Reach probably won't change your mind

 

Reviews

page 7 of 10
Order by:
Score
 
  Published: 2010-09-22, review by: videospielkultur.de

  • Was ein Abschied! Eines, das muss ich Bungie lassen: Wenn sie etwas wirklich wollen, dann schaffen sie das auch. Und sie wollten sich mit einem Paukenschlag sondergleichen von Halo verabschieden. Genau das ist auch gelungen und lässt mich nun fast ein ...

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(90%)
 
  Published: 2010-09-20, review by: gamezoom.net

  • Halo: Reach ist ein würdiger vierter Teil, mit jeder Menge positiven Eindrücken. Bei diesem Spiel stimmt fast alles, wenn man von der gewöhnungsbedürftigen Steuerung und den gelegentlichen KI-Aussetzern absieht. Das man in einem vierten Teil, der eige...

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  Award


(90%)
 
  Published: 2010-09-15, review by: zeitgeistgamereview.com

  • I hope that after watching this you don’t feel that I’ve been complaining the entire time. Halo Reach has a wonderful campaign. Overall, I just found that Halo 3 and ODST did nearly everything better. This shouldn’t discredit the game by any means thou...

 
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-
 
  Published: 2010-09-14, review by: gamecaptain.de

  • Bungie hat die Halo-Reihe mit Reach zu einem würdigen Abschluss gebracht. Fans bekommen, was sie erwarten: Ein schickes Halo mit einem großen Online-Umfang, allerdings zu Lasten der Solo-Kampagne. Diese wirkt teilweise recht altbacken und bietet kaum N...

 
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  Award


(85%)
 
  Published: 2010-09-14, review by: digitale-generation.de

  • Halo Reach ist ein würdiger Abschluß der Reihe. Viel Atmosphäre, viel Action, gutes Leveldesign, spannende Gefechte, ein Level-Editor und enorm viele Multiplayer-Modi – was will man mehr? Ja, da wäre was... Die Grafik hätte man besser machen können – d...

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(87%)
 
  Published: 2010-09-13, review by: gamingxp.com

  • Spannende Story , ... in Rendersequenzen toll erzählt, Schicke Grafik, Umfangreicher Multiplayer
  • Kein Master Chief, Schwache Landschaftstexturen, SoloKampagne kurz
  • Alles in allem bin ich sehr von „Halo: Reach“ begeistert. Anfängliche Bedenken aufgrund des Settings und des inzwischen doch ausgiebig genützten Franchise konnte das Spiel bravourös entkräften. Auch der Fakt, dass man „Halo“ nun endlich ein angemessene...

 
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  Award


(89%)
 
  Published: 2010-09-12, review by: gameswelt.de

  • Abstract:  Mit Reach verabschieden sich Bungie von Microsoft und Halo, was die mit den Jahren immer weiter gewachsene Fanbasis mit gemischten Gefühlen aufnimmt. ...

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(90%)
 
  Published: 2010-09-12, review by: onlinewelten.com

  • Halo, wie man es kennt…, KoopModus…, Bewährt spaßiger Multiplayer (mit Spielersuche), Starke Gegner KI
  • …, dem einige Innovationen gut getan hätten, …, der das Spiel zu leicht gestaltet, Schwache KI der TeamKameraden, Kampagne startet mit zu linearem Missionsaufbau in gleicher Umgebung
  • …ist auch Halo drin, aber halt auch nicht mehr. Und das nicht mal wirklich ausgereift und mit einigen Macken. Wer bereits alle anderen Teile sein Eigen nennt, wird mit Halo Reach nichts Neues erwarten dürfen, denn die kleinen Modifikationen sind kaum d...

 
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(77%)
 
  Published: 2010-10-16, review by: zeden.net

  • Halo : Reach est sans conteste le meilleur épisode de la série. Mieux rythmé, plus agréable visuellement qu'Halo 3, le jeu offre en solo une campagne correcte et un multi complet en ligne, en coop ou hors ligne. Le jeu est bon, sans conteste, mais je n...

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(80%)
 
  Published: 2010-10-15, review by: generation-nt.com

  • L'univers sonore, Les compétences actives, Le retour du mode Forge, Le mode multi archicomplet,
  • Le scénario simplet, L'IA incapable en conduite

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(90%)
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