Abstract: Spelutvecklarna Lion Head har i Fable-serien lyckats med något som endast få klarar av. Nämligen att skapa en riktigt unik känsla i sitt spel. Många rollspel har en förmåga att flyta ihop och låna osunt mycket från andra spel i genren till den grad att...
Abstract: Det var hösten 2004 då jag för första gången fick uppleva det fantastiska spelet ”Fable”. Jag blev trollbunden utav spelets fantastiska soundtrack och inte minst dess gripande story som jag än idag tycker om att spela igenom när sommaren har tagit slut...
Was this review helpful?
(40%)
Published: 2010-10-29, Author: Sofia , review by: skillpoint.se
Abstract: Redan för två år sedan bevisade Fable II att det inte bara var en värdig Xbox-motsvarighet till Zelda och en stark uppryckning från det sönderhypade debutspelet utan även att det på många sätt var det optimala höstspelet. Mysiga sagoäventyr av just exakt...
Abstract: Det kanske inte är helt okänt att Peter Molyneux brukar hypa sina egna spel till en gräns att det går för långt. Om han bara kunde lugna ner sig skulle folk inte ha förväntningar som sträcker sig upp över molnen. Jag ska bespara er både tid och pengar ...
Abstract: I somras, på E3-mässan, pratade Peter Molyneux vitt och brett om hur fantastiskt det var att använda Kinect i Fable III, att de jobbat med det länge och hur det skulle engagera oss extra mycket i spelet. "Vi vore galna om vi inte hade med det" utbrast ...