En mäktig spelvärld att förlora sig i, Striderna är handsvettsframkallande intensiva, Ridandet gör att utforskandet känns rappt, Håller inte i handen, men visar vägen lite försiktigt, Många roliga vapen och fiender att testa dem på
Abstract: Ett spel värt att dö för?Observera - Detta är första delen av vår Elden Ring-recension. Den avslutande delen med betyget kommer på releasedagen, fredag 25 februari.Det första som möter mig är döden. För det är bara så det är när From Software bygger v...
Otrolig öppen värld som går att passera på hästryggen,Full av minnesvärda fängelsehålor och aktiviteter,Något mer förlåtande än sina föregångare,Fylld av mer minnesvärda och intressanta karaktärer,Intrikat strid att bemästra
Ingen konventionell handling,En del slipning krävs för att besegra bossar,Erbjuder inget handgrepp,Inte för svaghjärtade - kommer fortfarande att vara för påfrestande för vissa spelare (men fansen kommer att se detta som positivt)
Många kanske trodde att det var omöjligt, men med Elden Ring har From Software överträffat sig själv. Inte bara genom att föra in dess oeuvre i en öppen värld, utan genom att skapa vad som kan vara en av de bästa spelvärldarna någonsin. Det är helt enkelt...
Magisk atmosfär, levande och välbyggd spelvärd, utmanade spelbarhet, grymma nytillskott i speldesignen, fenomenal musik och bättre tillgänglighet för nya spelare
Bräcklig artificiell intelligens när det vankas stealth
Onni Ratala, GR FILitterär fantasy har en märklig ovana att upprepade gånger berätta historier om att imperier har en inneboende tendens till krig och att det bästa botemedlet är att slå ihjäl alla. Sedan kan världens nationer förenas under en rättvis här...
Abstract: Allt tog sin början med Souls-serien. Sedan dess har From Software's kända (ökända?) spel behållit samma grund, men ibland ändrar sig små detaljer som skapar något helt nytt. Bloodborne var snabbare fighter med möjligheten att transformera vapnen, Sekiro...