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Abstract: Battlefield V non ha goduto certo di un'ottima presentazione da parte di Electronic Arts e infatti, a distanza di numerose settimane dal reveal ufficiale, non abbiamo avuto informazioni di rilievo se non qualche flebile input generato dall'E3 2018 di Los...
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Abstract: Dopo l'interessante conferenza di EA Play all' E3 di Los Angeles, abbiamo avuto modo di provare finalmente anche Battlefield V, nuovo capitolo della saga di DICE che si è imposta negli ultimi anni come riferimento per quanto riguarda il mondo degli FPS...
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Published: 2018-11-16, Author: 藍哥Blue , review by:
unwire.hk
Abstract: 前幾天才使用過 RTX 2080 、 RTX 2070 及 GTX 1080 以試玩 Battlefield V 作為效能比較,唯獨是遲遲也未能體驗 RTX 系列顯示卡的最大賣點 Ray Tracing (光線追蹤),日前 EA 終於為全新遊戲 Battlefield V 推出支援上 Ray Tracing 的 Patch,就讓筆者為大家立即實試吧。Battlefield V 作為第一個遊戲支援 RTX 系列顯示卡的 Ray Tracing 功能,不是單用上 RTX 系列顯示卡,就能夠享受 Ray...
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Published: 2018-11-12, Author: 藍哥Blue , review by:
unwire.hk
Abstract: 近年大作的 Battlefield V 相信對於不同玩家來說,相信都期待已久,不論是遊戲畫面或是遊戲故事,都是這遊戲的一大重點。在遊戲畫面及硬件的表現上,這次筆者便集合了三張顯示卡,GTX 1080 、RTX 2070 及 RTX 2080 為大家在畫面效能上,搶先進行實測吧。在 Battlefield V 中的影像進階控制上,特別看到 DirectX 12 的開關按鍵,當然就要測試一下啦。在 Afterburner 應用程式上,只要把 DirectX 12 關閉,便會顯示上使用 D3D11,即是...
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如果大家还记得去年夏天的科隆发布会的话,应该知道当时的深度学习抗锯齿技术的重要价值就在于能够在保持画质的前提下带来性能的提升,而从我们的 测试数据、截图看起来,这确实是真实的,4K分辨率无论是帧率提升的幅度、还是画面的素质都是最两眼的,而最不建议开启的就是1080p分辨率环境,因为不仅仅是性能提升相比较少,而且画面降质的现象最为明显,树枝、树叶的细节丢失很多,而且画面整体有种朦胧的“美”,这可能是因为目前的样本学习还没有达到火候,但是无论如何,1080p开启深度学习抗锯齿在现在看来都不是一件让人享受的事情...
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最后小编就用卡皇微星RTX2080Ti DUKE黑龙显卡来感受一下,卡皇不愧是卡皇,4K分辨率最高质量的光线追踪下《战地5》优化后平均帧数已经有48帧了,将光线追踪开到最低平均帧数逼近60帧。将分辨率调整为2K后整体帧数提升更大,在光线追踪质量为低的情况下平均帧数能有80帧,不过光线追踪质量最高的情况下平均帧数也有74帧了,仅仅是6帧的差距。所以用微星2080Ti黑龙显卡玩《战地5》比较平衡的状态就是使用2K分辨率将光线追踪质量开到最高。在1080P分辨率下光追质量开到最高平均帧数也能达到87帧的水平,若...
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小编在STEAM平台上对《战地5》进行了体验,该游戏属于第一人称射击类游戏,雷柏V600S在PC端完美支持,走位顺畅、操作顺手、真实打击感,具有不错的游戏反馈代入感,通过切换X/D/A模式键,直到正中间的MODE键四周灯光全亮即为X模式, 我们的V600S手柄在X模式下即插即用,键位设置遵从游戏内按键设定。《战地5》是十分适合使用手柄的动作类游戏,使用无线手柄操作可以说是相当的轻松愉快。雷柏V600S的握把左右两侧都加入了大尺寸磨砂纹软胶,结合侧面曲线与手掌贴合,双重防滑效果;摇杆采用50度普耀大摇杆,6...
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Published: 2018-11-27, Author: 尹晓峰 , review by:
gamersky.com
Abstract: 在11月9日-19日为期十天的“贵族玩家”体验结束后,正式版《战地V》经过几连跳票后终于正式登场。这款以经典题材二战为背景的多人在线类射击游戏,在今年6月和9月的两次测试中分别暴出各种问题,而这次正式服上线后更是被诟病单机剧情敷衍、游戏模式没有尽数开放等“态度问题”。看似这款被EA吹了半年的游戏初代版本口碑欠佳,但实际上根本无法淹没玩家的热情,其中包括不少由于外挂原因而“被迫”从《战地1》转战《战地V》的玩家,在游戏上线的第一时间便纷纷涌入服务器,即使需要付出不菲的代价购买豪华版才能提前进入游戏,...
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Published: 2018-11-27, Author: Kalama , review by:
gamersky.com
Abstract: 全新的即时光线追踪技术不仅让NVIDIA将新一代显卡命名为"RTX",甚至NVIDIA CEO黄仁勋也说"这是GPU自2006年以来最重大的飞跃"。在"RTX"显卡发布时,我们第一时间剖析了光线追踪的工作原理,大家了解到这是一种更逼真更贴切现实逻辑的图像渲染技术,但性能消耗之巨让显卡承受不起,RTX所用Turing架构的设计就是为了更高效地完成这个工作。不过软件的跟进正常要比硬件慢一拍,RTX显卡首发时除了NVIDIA官方提供的一些演示DEMO以外,还没有什么应用能向用户展示光线追踪的体验价值。现...
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Published: 2018-11-15, Author: 上方文Q , review by:
gamersky.com
曾经被NVIDIA作为重点展示对象的《战地5》终于正式支持了RTX 20系列显卡的光线追踪功能,搭配最新的Windows 10 v1809十月更新版系统、GeForce 416.94显卡驱动即可在游戏中开启。进入游戏后,在高级画质选项中首先找到“DXR ENABLED”,将其打开(ON),然后可以在“DXR RayTrace Reflections Quality”(光追反射质量)选项中设置光追级别,有低(Low)、中(Medium)、高(High)、极致(Ultra)四个级别。以下是三款RTX 2...
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