Abstract: 在 CES 上 ASUS 預計將發表新的 ROG Swift 360Hz 螢幕,從型號上就可以判斷這款螢幕就是以高更新率為主,達到360Hz,當然這是以電競為主要訴求。 在一些電競比賽中,輸贏不只是輸贏,還關於數千萬美元的獎金,勝敗只在毫秒,高更新率的遊戲螢幕也是優勢之一,Overwatch 和 CS:GO 的遊戲 FPS 上限是300,即使是240Hz的顯示器也不夠快,這就是為何 ASUS 推出 ROG Zephyrus S 300Hz 的遊戲筆電,甚至更高新的 ROG Swift 360Hz 螢幕。...
Abstract: Jika pilihan layar 240Hz masih belum cukup, maka Nvidia memberikan jawaban terbaiknya melalui display G-SYNC baru dengan refresh rate 360Hz. Hal tersebut diumumkan secara langsung oleh tim hijau melalui monitor gaming terbaru ASUS ROG Swift 360 di CES 202...
швидка TNматриця зі швидкістю реакції 1 мс, ультрависока частота вертикальної розгортки на рівні 240 Гц, підтримка технології NVIDIA GSYNC для усунення артефактів, стильний і функціонально продуманий дизайн корпуса, відмінна функціональність ніжкипідставк
використання TNматриці з традиційно низькими кутами огляду, недостатня точність налаштування кольорів і відтінків у деяких профілях
Оцінку будь-якого продукту потрібно проводити з урахуванням його позиціонування. Що ж ми отримуємо у випадку з ігровим монітором ASUS ROG Swift PG258Q? Найважливішими для геймера є дві характеристики: швидкість реакції матриці та частота вертикальної розг...
Abstract: Son dönemde artık profesyonel oyuncuların tercihi haline gelen 144Hz'lik tazeleme oranına sahip monitörler, yerini yavaş yavaş daha da üst seviyede tazeleme oranı sunan 240Hz'lik monitörlere bırakıyor. Bu monitörlerin ilk örneklerinden biri olan ROG SWIFT...
Was this review helpful?
-
Published: 2018-09-28, Author: Александр , review by: gagadget.com
невероятно быстрая TN-матрица, поддержка NVIDIA G-Sync и ULMB (Ultra Low Motion Blur), хорошая калибровка в большинстве режимов, удобная конструкция, интересный внешний вид ROG и подсветка,
вас не устраивают особенности TN-матриц (небольшие углы обзора, хуже цветопередача), высокая цена,
Если рассматривать ASUS ROG Swift PG258Q с точки зрения позиционирования, то у компании всё получилось в лучшем виде: самыми важными критериями для заядлого геймера являются максимально высокая частота обновление и минимальное время отклика матрицы. С эти...