Testseek.com have collected 428 expert reviews of the AMD Radeon RX 6800 XT 16GB GDDR6 PCIe and the average rating is 85%. Scroll down and see all reviews for AMD Radeon RX 6800 XT 16GB GDDR6 PCIe.
November 2020
(85%)
428 Reviews
Average score from experts who have reviewed this product.
4K em qualidade ultra acima dos 60fps, Saltos de performance e eficiência, Quantidade generosa de VRAM, Belo projeto referência, muito silencioso, Preço abaixo da rival
Algo equivalente ao DLSS faz falta, Menos desempenho em Ray Tracing, e em alguns jogos não aplicado com sucesso, Menos performance e crashes em de nossos testes de apps profissionais, Pouco ganho em OC
Enfim a AMD acabou com a hegemonia verde no topo de nossos gráficos de performance. A Radeon RX 6800 XT chega na mesma balada da RTX 3080, ficando levemente atrás e com diferenças em 4K que boa parte do tempo é inferior a 10%. Ou seja, na prática, jogar c...
Published: 2024-09-11, Author: Валерий , review by: 3dnews.ru
После релиза Black Myth Wukong уже не может быть сомнений в том, по какому пути движется игровая 3D-графика. Мощные графические процессоры достигли необходимого быстродействия, чтобы трассировка лучей стала не дополнением к растеризации, а ее полной замен...
Published: 2023-12-02, Author: Павел , review by: 3dnews.ru
Abstract: Две франшизы, которыми живет девелоперское крыло Bethesda, являются беспроигрышным рецептом успеха, но в промежутке между Fallout 4 и очередной Elder Scrolls компания решила сделать осторожный шаг на неизведанную территорию. Starfield собрали из знакомых деталей «игры от Bethesda», только в свежей научно-фантастической оболочке...
Abstract: Две франшизы, которыми живет девелоперское крыло Bethesda, являются беспроигрышным рецептом успеха, но в промежутке между Fallout 4 и очередной Elder Scrolls компания решила сделать осторожный шаг на неизведанную территорию. Starfield собрали из знакомых деталей «игры от Bethesda», только в свежей...
Abstract: Две франшизы, которыми живет девелоперское крыло Bethesda, являются беспроигрышным рецептом успеха, но в промежутке между Fallout 4 и очередной Elder Scrolls компания решила сделать осторожный шаг на неизведанную территорию. Starfield собрали из знакомых деталей «игры от Bethesda», только в свежей научно-фантастической оболочке...
Abstract: Две франшизы, которыми живет девелоперское крыло Bethesda, являются беспроигрышным рецептом успеха, но в промежутке между Fallout 4 и очередной Elder Scrolls компания решила сделать осторожный шаг на неизведанную территорию...
Published: 2023-10-12, Author: Дмитрий , review by: 3dnews.ru
Abstract: Две франшизы, которыми живет девелоперское крыло Bethesda, являются беспроигрышным рецептом успеха, но в промежутке между Fallout 4 и очередной Elder Scrolls компания решила сделать осторожный шаг на неизведанную территорию. Starfield собрали из знакомых деталей «игры от Bethesda», только в свежей научно-фантастической оболочке...
Published: 2023-10-09, Author: Валерий , review by: 3dnews.ru
Среди всех домашних проектов Bethesda в последнем десятилетии Starfield - безусловно, самый развитый по актуальным техническим стандартам, и это сказывается на быстродействии игры. Видеокартам текущего поколения доступен фреймрейт выше 60 FPS на максималк...
Published: 2023-07-19, Author: Алексей , review by: 3dnews.ru
Abstract: No Man’s Sky — проект с длинной и непростой историей. Он вышел на персоналках еще в 2016 году, и все знают, что тогда произошло: амбиции творцов разбились об ограниченный бюджет и временные рамки. Казалось, что No Man’s Sky навсегда останется грубой заготовкой той игры, которой она могла бы стать, если бы компания Hello Games не поспешила с релизом. Напротив, разработчики приложили все усилия к тому, чтобы устранить самые вопиющие недостатки...
Published: 2023-07-19, Author: Алексей , review by: 3dnews.ru
Abstract: No Man’s Sky — проект с длинной и непростой историей. Он вышел на персоналках еще в 2016 году, и все знают, что тогда произошло: амбиции творцов разбились об ограниченный бюджет и временные рамки. Казалось, что No Man’s Sky навсегда останется грубой заготовкой той игры, которой она могла бы стать, если бы компания Hello Games не поспешила с релизом. Напротив, разработчики приложили все усилия к тому, чтобы устранить самые вопиющие недостатки...